Воин

Гайды по воину:

Оружие, тактика и бой - основа жизни Воина. И варвар, совершающий набег на деревню, и рыцарь, командующий колонной войск, придерживаются принципов дисциплины, приемов битвы и боевой тренировки. Каждый воин знает, как сражаться в ближнем бою, отражать удары и наносить в ответ смертельные раны. А с тех пор, как силы стихий приблизились к Теларе, все больше воинов включают магию в свои боевые приемы.

Игровой процесс:
Воины, не имеющие себе равных на передовой, являются основой любой боевой команды. Это крепкие и дисциплинированные бойцы, но добродетель - не основная их характеристика. Для многих воинов сражение - лишь шанс утолить их жажду крови.

Каждый воин знает, что ключ к победе - выносливость, позволяющая выждать удобного момента, чтоб поразить уязвимого врага особенно разрушительным ударом. 

Вместо маны воины используют энергию (Power), которая очень быстро восполняется в битве. 
Некоторые удары воина генерируют Очки действий (Action Points), которые отображаются в виде перекрещенных мечей под портретом персонажа. Воин может накопить до трех Очков действий, которые можно потратить на особенно мощные удары, сила которых будет зависеть от количества накопленных очков.

Экипировка:
Воины - бойцы ближнего боя, которые полагаются на тяжелые латы для защиты от ударов противника. Многие из них увеличивают свою броню большими крепкими щитами, способными отразить самые жестокие удары. Другие же жертвуют этой дополнительной защитой в пользу двуручных мечей, массивных топоров и алебард, чтобы сокрушать целые толпы врагов.

Души воина

• О системе душ

Paladin Паладин- одна из душ, предназначенных для танкования. Отлично держит единичную цель, даже при малом вложении имеет хорошие таланты на увеличение брони и блока, а также на наращивание угрозы. Активно использует щит.
Reaver Осквернитель - выделяется в АоЕ танковании нескольких целей. Имеет сильные ДоТы (способности, наносящие постепенный урон), в том числе массовые, может лечиться. Позволяет комфортно танковать даже при среднем владении классом.
Voidknight Рыцарь Бездны - обладает высокими способностями поглощения физических и магических повреждений. Использует пакты, увеличивающие защиту. Может вытягивать ману, накладывать молчание и прерывать касты магов, что делает его лучшей душой для танкования магических противников.
Warlord Полководец - воин, специлизирующийся на защите и баффах союзников, который раскрывается в группах и рейдах. Он обладает хорошей защитой и полезными баффами даже при малом вложении, что позволяет успешно комбинировать его с другими танковыми душами.  
Champion Победитель - класс для нанесения урона, специализирующийся на двуручном оружии и обладающий несколькими полезными способносями, например, рывок к цели, который дается сразу, а также открывающиеся при уворотах критические удары по врагу.
Paragon Мастер клинков - одна из сильнейших воинских душ для нанесения урона. Специализируется на парном оружии, а также имеет несколько атак на расстоянии. 
Beastmaster Повелитель зверей - воин, комбинирующий ближний бой и способности своего питомца. Помимо хорошего совместного урона обладает полезными баффами и достаточной универсальностью.  
Riftblade Воин стихий - еще один специалист в нанесения урона, причем магического. Помимо усиленных волшебством ударов имеет заклинания, действующие на расстоянии, а также способности, хорошо сочетающиеся с другими воинскими классами.