Смерть

Погибшие Вознесенные могут воскреснуть несколькими способами.
После смерти появляется окошко, в котором вы можете выбрать тип воскрешения: Soul Walk или Respawn. Пока вы не нажмете соответствующую кнопку, ваш персонаж будет лежать на земле.

Soul Walk

Эта возможность доступна только раз в час. Персонаж поднимается в виде призрака на том же месте, где погиб. Он может перемещаться, но не может совершать активных действий, и мобы его не видят. Через несколько секунд он воскреснет в своем обычном виде. Это время благоразумно будет использовать для того, чтоб отойти подальше от опасного региона и выбрать удобную позицию.

Respawn Rift resurrect

После нажатия этой кнопки вы окажетесь в виде призрака на ближайшем кладбище. Кладбища расположены по всей зоне и обычно находятся в населенных пунктах и лагерях. Дальше у вас будет 2 выбора: либо воскреситься тут же у NPC-духа, либо призраком добежать до места, где вы погибли (там будет стоять ваше надгробие). При приближении к надгробию появится предложение воскреснуть.

Штрафы за смерть

В Рифте штрафы за смерть небольшие. Броня не ломается, и не теряется ничего, кроме Soul Vitality.

Soul Vitality - это ваша жизненная энергия. Каждая смерть отнимает от нее по 10%, а воскрешение у npc на кладбище - еще 25%. Процент снижения SV показан на портрете вашего персонажа (иконка с черепом).
Если Soul Vitality больше нуля, ее снижение ничем не грозит. Но когда она опустится до 0, то каждый раз после возрождения на вас будет накладываться 5-минутный дебафф, снижающий на 50% все характеристики. Этот же дебафф накладывается при воскрешении на кладбище у npc независимо от состояния SV.

Восстановить Soul Vitality можно у npc-хилера, который есть в каждом лагере и обычно стоит у кладбища. Снятие штрафа SV стоит денег, и чем больше штраф, тем дороже выходит его снять.