Сопротивляемость

В Rift есть 6 магических сил, соответствующих шести планарам: воздуха, земли, огня, воды, жизни и смерти. Магия, используемая игроками, тоже использует эти 6 стихий.

Магическая сопротивляемость - это шанс отразить некоторое количество магических повреждений определенной стихии. 
Сопротивляемость вычисляется из двух параметров: шанс сопротивляемости и количество смягченных повреждений.

Шанс сопротивляемости:
Это шанс уменьшить вред от заклинания (смягчить повреждение или уменьшить время действия).
1 пункт сопротивляемости дает 0,1% шанса сопротивления эффекту данного типа.

Снижение повреждений:
1 пункт сопротивляемости смягчает урон от заклинания соответствующего типа на 0.05%.

Например, персонаж с 100 пунктами сопротивляемости [Планар Смерти|Смерти]] имеет 10% шанс снизить повреждения от магии Смерти на 5%.