Пиромант 2.4

Билд
http://rift.magelo.com/en/soultree/beta ... iFlkyGy/S8
Варлок берется из-за дота Вытягивание жизни,которое автоматически обновляется на цели при попадании огненным шаром (при пуле кинули и забыли)
Баффы
Письмена силы (Glyphs of Power)
Яркий интеллект (Flaring Intellect)
Эгида Пироманта (Pyromancer's Aegis)
Клинок молнии(или аналогочный бафф,только не заменяющий текстуры Lightning Charge)
Скиллы
Обратный отсчет(Countdown) - кидается с включенным Трансформацией заряда (далее ТЗ)
Пламенный снаряд(Flame Bolt) - получаем бафф Улучшенный пламенный снаряд +10% к дпс ( :yahoo!: )
Инферно(Inferno) - только под ТЗ и по кд.
Огнестрельный залп(Fusillade) -набираем 5 стаков возгорания,включаем ТЗ,жмем на скилл и радуемся циферке (Однозначно по кд и только под 5 стаками возгорания)
Пламенный залп(Flame Volley) - потоковый скилл,который не прирывается при движении,последний тик наносит больший урон,ждем конца потока. ( Конечно же под ТЗ)
Испепеляющий шквал(Cinder Burst) - только под прок (вкл ТЗ)
Иссушающее пламя(Withering Flames) - старый скилл,который все уже забыли,но теперь надо будет вспомнить.Важнейший момент его применения состоит в том,что бы его не полностью использовать,а только первые 2 тика и обязательно под транформацией
Огненная буря(Fire Storm) - наше АоЕ и способ набрать заряд вне боя
Пламенный разрыв(Flame Rupture) - вешает на 5 целей в радиусе 7 метров от цели 5 стаков возгорания
Тушение(Extinguish) - 5 шаров без каста,по кд.
Огненный шар(Fireball) - наша основа,раз в 3 сек вылетает 2 шара по одной цене.

Остальные скиллы,которые могут нам понадобиться в бою
Мерцания(Flicker) - блинк
Горение(Scorch) - сбитие каста
Запал(Prime) - накладывает 5 стаков возгорания на 1 цель
Головная вспышка(Cerebral Flare) -реген маны
Пылающий щит(Burning Shield) - щит на нас

Ротация

ОШ(*)-Пламенный снаряд-Вытягивание жизни-обратный отсчет-ТЗ включаем-Пожар-ОШ(*)-пламенный залп-ОШ(*)-Пламенный снаряд-Огнестрельный залп-ОШ(*)-Обратный отсчет-Иссушающее пламя(1-2 тика)-ТЗ выключаем

Под Тепловую волну сливаем макрос

#show Heat Wave
suppressmacrofailures
cast Heat Wave
cast [notactive] Internalize Charge
cast Countdown
cast Fireball

При необходимости АоЕ можно использовать макрос

#show Fire Storm
suppressmacrofailures
cast Flame Rupture
cast @gtae Fire Storm

Если все это приравнивать к тому что мы привыкли,то получаются вот такие макросы

#show Countdown
suppressmacrofailures
cast Countdown
cast Flame Bolt
cast Extinguish
cast Fireball

#show Fusillade
suppressmacrofailures
cast [notactive] Internalize Charge
cast [ctrl] Fusillade
cast [alt] Cinder Burst
cast [shift] Flame Volley
cast Withering Flames